梦幻模拟战古斯塔夫测评 体验大神流派的奥秘

2021-11-26 20:00:45

想要畅快玩游戏,手里有没有一台非常顶的电脑就很重要了。不管怎么说,有好电脑,打一个画面补丁都可以让老游戏有新的生命。虽然说其实很多游戏不需要画面照样顶。如果没有,还是和小编一起来混手游吧。

梦幻模拟战古斯塔夫测评 体验大神流派的奥秘

一、人物介绍

她诞生于远古文明中,却凝聚了超前的机械核心技术与黑暗的魔法。忠诚且古板,没有过多属于自己的意识……从被制造伊始,古斯塔夫便被赋予了辅佐波赞鲁的使命,努力为他完成各种重要任务,是波赞鲁最忠诚的仆从。

二、技能解析

天赋·驭时魔械

使用技能后,智力,魔防提升(4%,6%,8%,10%)(最高累积2个,不可驱散)被敌军攻击受到伤害后,使得攻击者(50%,65%,80%,100%)概率获得“行动结束时随机1个技能冷却时间+1”,可叠加,持续1回合。周围(2,2,3,3)格范围内友军使用伤害技能进入战斗后有(50%,65%,80%,100%)概率使得该技能冷却时间-1。

解析

古斯塔夫自身属性将随着技能的释放而提升,除此之外还可以干扰时间,她在受到伤害后可以延长敌军技能的冷却时间,同时让周围的友军有机会加速技能循环,在实战中非常强力。

曲时幻灭

[被动]当自身有技能处于冷却时,部队射程+2。

[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.4倍的范围伤害,施加2个随机的弱化效果与“行动结束时所有技能冷却时间+1”,持续1回合,不可驱散。释放后使自身获得[时间之盾]:遭受伤害降低10%,全场敌军“共鸣·时钟”的冷却减少效果无法生效,持续2回合,不可驱散。

解析

3C技能是古斯塔夫的核心技能,被动提供了非常实用的射程提升。

主动造成伤害后施加的“冷却时间+1”效果无法被驱散,敌军即使选择待机也会进入技能冷却,下回合无法释放技能,因而需要谨慎地做出决策。

此外释放3C后自身获得一个覆盖全场的“禁时钟”的指挥效果,是不能免疫的,当面对以时钟附魔为核心进行输出的敌人时能起到极大的作用。

重置

[支援]主动使用,可以使目标友军的所有技能冷却时间减少1回合。并恢复施法者智力5倍的生命。

解析

1C的支援技能,恢复大量生命值并提供全技能冷却时间减少,非常实用。同时可以使得自己的技能进入冷却来配合3C技能的被动效果,可以在和敌人接战前灵活选择射程+2的触发时机。

时械进击

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,战后恢复造成伤害20%的生命值。若目标当前技能冷却时间总和大于等于3,则本次战斗先于敌方攻击,伤害提升20%,战前使其无法遭受治疗,持续1回合。

解析

倍率很高的单体输出技能,并在战后恢复生命。对技能冷却已经处于长CD的敌人,还能造成额外伤害,同时使目标获得无法遭受治疗的效果,战略意义很大。

三、综合评价

古斯塔夫是远古文明的智慧结晶,是波赞鲁的忠实仆从,因此她的阵营及技能也是围绕黑暗力量的特点来设计的。古斯塔夫具有全新的技能机制,能影响敌我双方的冷却时间,在战场中可以充分利用这一点进行战略布局。

小编最近评测的一款游戏,看上去非常丰富,但感觉各种系统仿佛是割裂存在了。其实游戏还是要紧紧围绕着某一种内核去做,这样能让游戏有一个整体的契合。

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