王者荣耀体验服11月30日更新 享受顶级思路奇趣
手机游戏虽然在很多方面上,和电脑游戏比都差点意思,但可能是以前的时代了。现在这年头的手机游戏画面和内容丰富度,都渐渐开始向电脑游戏靠拢。相信这点很多人都能感觉到。
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 雅典娜
雅典娜新大招的伤害在护盾打掉后依然能触发,且大招期间受击后施法时间会缩减,使得大招的强度提升较多,我们本次对大招的性能进行适度的回收来作为平衡;体验服期间,我们也会持续观察雅典娜的数据,并收集大家的反馈。
三技能:移除新增的施法时的范围减速效果
三技能:基础伤害:360(+180/Lv)(+0.9Ad) → 300(+150/Lv)(+0.75Ad)
2. 暃
玉城王子乘琼踏玉,在峡谷中潇洒遨游,这份来天地任我游的潇洒虽然让使用者感觉良好,但是暃的敌人却受到了很大的压力。我们希望暃收敛一些自己强大的支援突进能力,来给对方后排一些反应的时间。同时,我们对暃的生存属性做了提高,让他在深入敌阵时也能有更多游斗的空间。
基础生命:3059(+213*英雄等级) → 3159(+223*英雄等级)
基础护甲:82(+18.8*英雄等级) → 87(+18.8*英雄等级)
一技能:能量消耗:30 → 20
二技能:能量消耗:第一段:50→40,第二段:50→75
二技能:跳跃速度小幅降低
二技能:间隔冷却时间:0.5s → 2s
二技能:护盾效果:120(+12/Lv)(+0.3Ad) → 150(+15/Lv)(+0.5Ad)
现在端游似乎都不怎么让游戏产商待见啊。很多比较火的投资比较大的,小编看全部几乎都是手游,小编也有点懵逼,这是什么情况啊?小编懵逼中,端游不行了吗?
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