王者荣耀体验服12月7日英雄调整 享受新方案的乐趣
玩游戏其实也就为了一个成就感,这在现实生活中很难得到,可能很多人说游戏的东西是虚拟的,但其实,都看自己怎么看。现实如果已经够残酷,总要学会自得其乐不是。
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 钟馗
钟馗的三技能的控制效果不够稳定,敌方英雄在被控期间使用位移或者控制技能是有概率挣脱钟馗的控制的。本次调整我们将优化钟馗三技能控制的连续性,让钟馗的控制更稳定。
三技能:控制稳定性优化
2. 鲁班七号
小鲁班被誉为是全王者峡谷被切死最多的英雄,我们希望提高一些鲁班在面对一群彪形大汉时的生存能力,因此在鲁班的三技能上新增了减速效果,使他在面临切入时能够依靠减速与敌方做一些周旋。
三技能:新增效果:命中的敌人受到30%的减速,持续1秒
3. 程咬金
随着峡谷环境的变化,有时候程咬金的三技能没能起到在他残血时令他起死回生的作用,我们加快了程咬金三技能的回复频率,使程咬金开大招的时刻真正的成为他的高光时刻。
三技能:效果调整:回复频率加快
4. 孙尚香
我们希望提升孙尚香的灵活性,以便孙尚香在当前的峡谷环境中获得更好的生存能力,因此对孙尚香一技能的位移效果进行了优化。
一技能:效果优化:位移效果优化
5. 孙膑
孙膑的二技能是孙膑团队辅助能力的基石,其中返还英雄受到的伤害的特性是孙膑所独有的。我们希望这种独特的特性能够在后期起到更强的效果,因此为孙膑添加了二技能的成长效果。
二技能:返还所受伤害:50% → 50%(+2%/Lv)
6. 杨玉环
我们希望杨玉环在出法装打中单时,造成的伤害和回复能力与改动前持平,在打游走出辅助装时能够通过最大生命的加成获得更高的治疗收益,因此对数值结构做了部分调整。
被动:清平:回复生命:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap) → 50(+4*英雄等级)(+0.05Ap)(+1%最大生命)
一技能:技能伤害:285(+36/lv)(+0.2Ap) → 315(+45/lv)(+0.3Ap)
一技能:强化普攻:190(+24/Lv)(+0.2Ap) → 70(+10/Lv)(+0.1Ap)
二技能:手感优化:使控制更容易命中
三技能:回复生命:750(+350/lv)(+0.8Ap)→ 550(+300/lv)(+0.8Ap)(+5%最大生命)
7. 公孙离
公孙离在前期对线表现出了过强的压制能力,她在前期的一套连贯的连招能用较小的代价消耗对线的对手,并且能比较容易完成击杀。我们希望降低公孙离前期的压制能力,来给对线方一些喘息机会。
被动:印记伤害:200(+10*英雄等级)(+0.45Ad) → 150(+10*英雄等级)(+0.3Ad)
二技能:技能伤害:200(+40/LV)(+0.65Ad)→ 180(+60/LV)(+0.65Ad)
养生养生。话说在手机游戏的频道说养生?不奇怪啊,现在玩手游也是要注意养生,比如不能在没灯光的地方玩手机,对视力非常不好的,这都是需要知道的养生小常识。
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