《魔渊之刃》8月12日更新公告 体悟高玩策略的神秘

2021-08-12 20:45:20

其实手机游戏的设计不用过于复杂,要知道,很多用户并不一定能把每款游戏都玩的出神入化。相反,设计比较合理的、界面好看的以及必要的项目都齐全的游戏能让用户喜欢运用它们。

《魔渊之刃》8月12日更新公告 体悟高玩策略的神秘

魔渊之刃8月12日更新内容有哪些?魔渊之刃在8月12日早上4点进行了一次更新,很多玩家还不是很清楚这次的更新内容有哪些,下面就让小编来为大家介绍一下这次的更新内容吧,感兴趣的小伙伴可以来看一看。

魔渊之刃8月12日更新公告

新增

1、新增团本巴奎奥的巢穴

--新团本的普通将在通关折磨难度后解锁,困难难度将在击败普通团本boss后解锁

2、新增14件传奇/套装装备

调整

1、装备调整

--为避免偶遇下误伤,盛放光华的燃烧身躯效果与火焰路径效果更改为下层删除

--冰目之蝶2件套,背刺相关描述更正为“背刺会直接判定为攻击敌方背部的伤害”

--汲取射线特效添加

--万箭归宗改为每触发两次归宗发射一枚双重多宗箭,造成两次伤害,总伤害不变

--屠魔武士五件套力量结晶持续时间增加到40秒,同时加成修改为每层70%

2、调整魔块仓库上限300→400

3、调整了荣耀重铠(布袍、战铠、皮甲)、弑君手伤害计算方式,改为在受到君主伤害时伤害*0.8,可以互相叠加,不再显示在君主伤害减免一栏

4、调整修改护符连携能力描述,改为“减少X%来自于君主的伤害”

5、调整装备【教宗指环】改名为【牧手指环】

6、调整所有固定词缀石出售后获得词缀兑换石,方便玩家转换

7、调整修改前期装备获得难度

--打造5级装备10级解锁,6级装备12级,7级装备14级,8级装备16级;

--8级-10级所有套装解锁条件前移至炽焰魔王

-困难前,精铁矿石兑换低级套装材料比例改为1换1

修复

1、修复幽冥精英铁喙巨鸟-锋利之爪伤害错误的问题(不再造成流血)

2、修复折磨、幽冥难度死灵骑士结束动画时玩家处于死亡状态时不会出现传送门的BUG

3、修复幽冥难度死灵骑士对幽冥词缀效果不生效的BUG

4、修复幽冥词缀对幽冥怪物造成伤害时获得格斗大师、多重施法等法盘词缀会将法盘中的格斗大师、多重施法能力异常去除的BUG

5、修复幽冥词缀[唯一]每击败1个幽冥精英或领主单位增加5点物理攻击力等类似词缀在叠到超过27层会闪退的BUG

6、修复[唯一]普攻对幽冥怪物造成伤害后,暴击率提升40%,持续4秒词缀错误的使玩家暴击率永久提高40%的bug

7、修复幽冥19层会有异常地图位置卡住玩家的问题

以上就是关于魔渊之刃8月12日的更新内容介绍了,希望这些内容能对大家有所帮助。更多的精彩内容请关注游侠手游,这里一直会更新最新的手游攻略。

很多时候,感觉现在玩家弃坑手游的概率越来越大了。相比于端游,手游确实是因为各种原因,很难有耐玩的属性。也确实是,耐玩的手游真心是难找,亦或者说是耐心做手游的产商少啊。

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