使命召唤手游drh强度测评 享受大神策略的奥秘
每个人都有每个人玩游戏的口味,有的人喜欢剧情的,有的喜欢动作的,有的独独钟爱在魂类游戏里无伤杀怪。对于小编来说,可能比较倾向于动作游戏,简单直接不需要费脑子。
一、面板
与Man O War和AN94这类大威力突击步枪相似,从六维属性来看,现版本的DRH作为一支基础伤害高达32的突击步枪,其射速与机动性的表现只能算中规中矩。
除此之外,DRH在过往版本中还表现出了射程较短、弹容量相对偏小的实战劣势。因此使得这支单发伤害收益高、致命所需枪数少的突击步枪,一度陷入了近距离射速慢、中远距离伤害衰减、对枪备弹少容错低的尴尬境地,让不少萌新老兵表示“DRH水太深了”。
二、伤害测试
既然大威力高伤害是DRH的立足之本,那么在不同距离下的伤害衰减,以及不同部位的致命枪数,便是衡量DRH实战强度的重要参考之一。
通过测试,发现往期版本中无配件的DRH射击7米内的目标时,命中头部能造成38的高额伤害,命中其余部位则能造成32点伤害。换言之该距离下,即使不用配件加持,假设DRH有1枪命中头部,就能3枪带走敌人;若未能命中头部,则4枪即可带走敌人。
而来到第二段射程也就是7至18米范围内时,若未能命中头部,则同样需要4枪才能带走敌人。
对于控枪能力还需锤炼的战场萌新来说,即使4枪全部打在敌人躯干上,也可4发消灭敌人。
三、后坐力
在后坐力表现上,相较于其他大威力突击步枪“放荡不羁”的弹道而言,DRH的后坐力就显得“温柔可控”了许多。
当使用裸枪无配件的DRH连射10米处目标靶时,在弹道自然散布的情况下,前10发呈现出竖直向上的均匀跳动,而后10发则沿着右斜上方稳定跳动。
就算射击20米处目标靶时,战士们只要稍加练习便能打出极高的命中率。
四、测试服调整
在体验服枪械调整中,DRH的第一段射程从7米提升至9米,第二段射程也从13米扩大到15米,“狗眼可见”地提升了DRH实战中4枪消灭的范围!此外,战术换弹时间也从2.3秒缩短至2.1秒,空仓换弹更是从2.8秒缩短至2.5秒!虽然备弹量不变,但是变向解决了DRH的备弹量,续航及容错的劣势!
小编最近也在练习打字,其实这和网络游戏也是息息相关的。毕竟时不时就可能在游戏里遇到需要打字解决的情况,这时候打字速度如果慢了,就很委屈了感叹。
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