无尽的拉格朗日卡利斯托加点攻略 感悟高玩策略的奇趣

2022-01-15 20:06:16

几乎不可能有什么好游戏却名声不显,真有这样的可能也只是差一波宣传,其实有很多游戏出圈是靠主播的宣传。这比看简单的游戏内容介绍要吸引的多。当然也有很多玩家爱云游戏,毕竟轻松啊。

无尽的拉格朗日卡利斯托加点攻略 感悟高玩策略的奇趣

加点攻略

1.加点主要说一下鱼雷型和对舰型两艘战舰,实际上它们都是属于纯粹的后排输出巡洋舰,但是各自针对的舰船类型有所不同,同时在攻击模式上也略微有区别,加点推荐主要是说一下这方面。

2.鱼雷型:主武器系统中的策略技能属于必点技能,用于大幅提高对敌方巡洋舰的输出;伤害和暴击也是必须点的,用于进一步提高自身伤害;不过值得注意的是,冷却时间应当根据自身的舰队阵容来决定点与不点,如果自身阵容强度不是很高,作战时间集中在1-3分钟,冷却时间完全可以不点,可以加到反拦截或命中率,个人比较推荐命中率。

3.对舰型:加点和鱼雷型差不多,主要区别在于策略,当然了,对舰型的策略技能也是必点的,只是对舰型的策略针对的是战列巡洋舰。

4.但是鱼雷型攻击弹头数量是4,对舰型弹头数只有1,这就导致了鱼雷型的输出哪怕miss,也不至于全部miss,依然会造成部分伤害。但是对舰型由于攻击的特殊性,miss后只有0伤害,被拦截后也只有0伤害,在这一点上完全不同于鱼雷型。

5.所以结合这一特点,对舰型点上命中率和反拦截率更为合适,输出也会较为稳定,但是现在并没有太多人会在舰队中装配大量的拦截舰船,所以反拦截技能可点可不点,主要是看自己区服的情况,目前用的最多的拦截舰船应该是澄海,但是澄海的拦截率远不及光锥防空型,不过光锥防空型也只能拦截50%的导弹/鱼雷,加上高额的人口占比,所以并不会有太多的人使用,毕竟战斗还是以输出和摧毁敌方舰船为最终目标。

每一款推荐给大家的游戏,小编都要经过精心的挑选以及多次的试玩才能够真正发布出来,可以说是非常认真了,也是希望能够对各位玩家产生一些帮助,找到适合自己的游戏!

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