三国志战略版许攸怎么样 领略顶级流派的华丽

2022-01-25 00:26:43

如果遇到游戏荒,其实闭着眼睛找到像素风的游戏,随便一款,估计都有百分之八十的概率能让你觉得不虚此行。毕竟像素风游戏画面不追求,自然要追求可玩性了。

三国志战略版许攸怎么样 领略顶级流派的华丽

一、武将介绍

都说许攸可以克制太尉盾,那么为啥呢?

因为许攸打到后面,对手的属性十不存一,而司马懿从来都是惧怕夺魂挟魄等这些战法的,跟怕当锋摧决一样怕,因为司马懿一般是单核输出,属性下来了输出也就下来了,没了输出的司马盾就像是被拔了牙的老虎。

但是呢,我们不谈怎么克制太尉盾,这里许攸既然可以克制太尉盾,当然也可以加入太尉盾,尤其官渡之战马上上线了,曹操势力可以玩2魏武将协力营加成嘛,这样司马懿、曹操、许攸,想必也值得一试。

二、武将面板属性分析

游戏中的定位:随回合大幅度弱化敌军的辅助武将。

四大适性全部是A,同时智力、统率成长都在2.0的样子,非常不错的一个辅助。2个缺陷,一个是统率初值只有36(等于满级是三仙级别的统率),另一个就是速度初值44,不过速度对许攸来说不是必要项。

三、战法分析

自带战法:

这个战法,说白了就是敌军的战斗四维,全部都被削弱(智力加成应该也不低)。看上去1次效果才3%,实际上,每个回合基本上都能刮掉对面9%的四维。这一点非常可怕,要知道协力营才10%的属性增幅呢,适性也才20%,几个回合下来,许攸能轻轻松松把满红变成白板,白板变成弱智,敌方属性越多,自然也降得越多。

第二段效果更是骚得不行,如果全部破绽触发,平均下来算上智力加成,恐怕每个武将能降40-50%的属性,这就不是满红不满红的问题了,属性减半,就算10星武将也能照样吊打。

最后呢,这个战法的缺陷跟优势并存,那就是依赖普攻去触发破绽。普攻受制于盛气凌敌等一系列战法,同时又是被连击、奇正相生所增幅的。(该战法虽说理论上要到第5回合才能打光破绽,但实际上属性减弱的效果是渐变的,等不到第5回合,实际上前四回合都会有不错的效果了)

传承战法:

这个战法一看上去非常强大,迫使敌方进行嘲讽,也是游戏中首次出现的概念。

先来说说战法的缺陷。一个是,受制于40%的主动发动几率,几率有限且受制于控制。还一个是,指定了敌军兵力最高单体,一般来说,敌军兵力最高单体就是最肉的那一个。以及,锁定兵力最高武将,在某些情况下,是会反过来限制我方的,除非这个1回合嘲讽,能让我们打残、或者带走这位高兵力的敌军,否则不能快速给对手减员也是一个问题。

值得一提的是,最肉的那个,要么是面板很强、身上的减伤规避很多,很多主将就是这样,这个战法有一定的锁头能力。

因此这个战法优势也很明显,单就受到伤害提高20%这一点来说,也是不错的,毕竟增减伤的战法数量有限。同时,该战法是可以跟突击等普攻特效联动的,可以将普攻特效聚拢到一个点,既可以爆发一套带走敌人,也可以当锋破别人的指挥战法。(比如打太尉盾,曹操跟司马懿通常是血量比较高的,当锋不论打哪个都比打满宠更加超值,并且在有许攸的阵容里,这意味着更快地把单个敌军的破绽打掉)

获取难度恐怕就比较高了,需要传承许攸。而许攸在名将卡包中,这意味着得有2个许攸,我们才会拆出这个战法。(1个许攸不建议传承)

总体来说,这个战法比较注重功能性,只有在合适的场合,才能发挥最强的能力。此外,对于这个战法,净化效果应该也是可以解除的,比如,草船借箭、净化、贾诩的自带战法。

四、武将搭配思路

构建阵容核心思路:

正常情况下,许攸的队伍预计要到第5回合,才能触发所有破绽。所以大丹建议,尽可能快地打光破绽,提前让对手变成“弱智”,拉开属性这个软实力的差距,才是上策。

所以下面建议两套组队给大家参考,因为今天官渡之战就开服了嘛,这俩都需要官渡之战里的协力营组在一起才比较舒服。

阵容推荐:

一个是开篇提到的司马懿阵容,这个阵容里,我们5回合后见真章,不仅司马懿的输出来了,许攸的属性减弱也铺垫好了(需要奇正相生)。

一个是连击队与许攸的融合,讲究一个快速触发。

以及群阵营队伍,许攸因为4大适性全A,都是可以融合进去的。个人建议跟张角、沮授这种慢节奏的武将搭配在一起,带上普攻特效类的战法+奇正相生+减伤,这里就不举例啦。

没有的战法、武将可以用低配的同类、或相似战法替代。

相信大家都可以看到最近推荐的一些游戏,是都蛮不错的。在手机游戏的范畴里,这些手机游戏已经做到非常不错的地步了。可能几年之前,都不会想到手机游戏也能到这个程度。

  • 标签: