漫威对决行动机制怎么样 领略五星思路的犀利

2021-08-28 19:00:42

转眼又要有新的大作登场了,希望能有小编比较期待达成的改进,最主要是氪金要少点。对于现在市面上越来越喜欢让人氪金的手机游戏,小编是有点肝不动了,好了,先这样吧。

漫威对决行动机制怎么样 领略五星思路的犀利

1 、先后手

战斗开始前,先确定先后手。场上卡牌数量多的一方先手,数量相同则比较双方首位卡牌的战斗力,战斗力高的一方先手,战斗力相同先后手随机确定。

如图所示,双方场上卡牌数量相同,1号位也是相同战斗力的万能装甲,此时先后手随机确定。由于是行动开始前确定先后手,先锋卫的即时buff无任何影响。

2、事件与先制

确定先后手之后,按照打出顺序结算双方在战斗阶段发挥效果的事件,从先手方开始,然后双方轮流发动,直至一方没有事件为止;然后如果双方场上有「先制」效果的卡牌,则这些卡牌按照行动顺序依次发动其先制技能,也是从先手方开始,双方轮流行动。

举例1:对方卡牌数量多于我方,对方先手。按照先制行动规则,顺序分别为:对方1号位隐匿装甲→我方4号位万能装甲→对方2号位万能装甲→我方5号位隐匿装甲。

举例2:对方同样卡牌数量多于我方,对方先手。所以对方钢铁侠先发动其摧毁效果,而我方苏尔特尔后行动被摧毁所以无法发动其“独行:对玩家造成伤害”的效果。

3 、行动顺序

之后卡牌开始正常行动,行动顺序按照摆放顺序交替进行。

如果对方有守护卡牌,那么除「刺杀」效果及部分特殊卡牌外我方只能攻击该卡牌,这些特殊卡牌包括「蚁人」(总是先攻击携带装备的敌人)、「勇度」(总是攻击战斗力最低的敌人)等。除以上情况外,卡牌行动时选择随机对方卡牌作为攻击目标。

若双方场上卡牌战斗力均为0、全部阵亡或长时间无法决出胜负,视为平局,不会扣除血量;否则按照本轮获胜方玩家的商店等级加上剩余卡牌的星级总和扣除对方的血量。

4、进攻与反击

角色进攻时对目标卡牌造成自身战斗力数值的伤害,同时受到对方战斗力数值的反击伤害,任何一方战斗力为0或更低,则该卡牌阵亡。

这款游戏又让小编回想起了梦幻西游。诚然,都是游戏画面看上去普通,但是玩进去之后就会发现另有一番天地。这一点相信很多人都能感受的到吧,很多游戏的策划都是不那么显眼的。

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