三国志战略版千里走单骑黄忠阵容 领略五星策略的华丽
今天推荐的几款游戏感觉都不错,不知道大家有什么感觉,其实小编也觉得一些游戏是真心好玩,好玩到让人分分钟想要翘班请病假的程度。工作是生活,但游戏是远方和诗。
一、阵容配置
主将SP诸葛亮:八门金锁阵+婴城自守;避其锐气 守势 铁甲
副将庞统:太平道法+无当飞军;后发先至 鬼谋 将威
副将黄忠:千里走单骑+破阵摧坚;攻其不备 鬼谋 将威
二、战法解读
首先先单独聊聊千里走单骑,黄忠准备阶段武力433,在目前玩家测试中,千里100%发动洞察,只要触发了洞察身上的加成效果会消失也不会吃加成,单以这点来说对准备战法非常友好,所以要避免准备战法启动阶段被打断或者被虚弱,洞察状态中,如果中了伪报(禁用指挥战法与被动战法且无视洞察)洞察就没了。
带千里依旧改变不了黄忠35%发动率的事实,黄忠该演习还是演,但至少一旦启动就能受到洞察的保护,这点还是值得庆幸的,千里所触发的反击伤害基本可以忽略不计,
在说说战法,太平道法加无当飞军,因为吃了太平暴击的加成,无当飞军的伤害被提高,无当伤害稳定,能保个下限,上限完全由两位影帝自由发挥。
有人就会问为什么百步穿杨的伤害还没有连环计高?
一个方面是百步穿杨没有吃到重创的加成(我队伍没有控制战报,所以我认为带卧薪尝胆效果会更好),二是百步穿杨打出的铁索连环伤害算在连环计头上了。
有人会问千里走单骑到底用不用换?
如果你只有一个关羽那肯定不要换,如果你的关羽还没达到高红或者满红,村夫建议还是不要换,千里走单骑并不会给关羽、黄忠带来质变。还是优先考虑横扫千军(关羽)、盛气凌敌(颜良)、破阵摧坚(文丑)这些战法。
破阵摧坚/勇者得前/万箭齐发这三个战法,玩家经过再三考虑还是选择破阵摧坚,毕竟如果发动既减智力又减统率,无论对庞统的法术伤害,还是黄忠的物理伤害都有很大帮助。 433武力的黄忠,智力和统率可以减151(80基础+武力影响)。
三、战报欣赏
队伍总体感觉还行,打不过速攻队,其他都能打,但是黄忠依旧看脸,千里走单骑大家可以根据自己关羽的红度来选择!
还是要感慨一下,很多像素风的游戏是真的顶,遇到游戏荒,尤其是被一些1无脑的手游给坑了,真就可以无脑入一波像素风游戏。游戏名着重搜索某某模拟器,会有惊喜。
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