斗罗大陆魂师对决火队怎么搭配 感悟五星思路的魅力
还是庆幸自己是一个游戏频道的小编,能够把工作和爱好结合在一起。应该来说,没有人不喜欢玩游戏吧。就像是小时候下课,仅有的课间十分钟也要玩一波丢沙包,舒服啊。
一、火队
宁荣荣,奥斯卡,焱,火舞,秦明,马红俊
宁荣荣,奥斯卡,焱,火舞,风笑天,马红俊
宁荣荣,奥斯卡,焱,火舞,柳二龙,马红俊
二、阵容位置搭配要点
作为一个合理的队伍,一定要有一个极限培养的主输出,一个抢速拉条辅助,至少一个打火组成,其他的可以随自己的喜好完善阵容。大家画好重点,极限培养一个主输出,就是硬道理。
必备三要素:主输出,拉条,打火
常规搭配:2 强攻,1 敏攻,1 控制,2 辅助。
综合适应力强,中规中矩,培养发展舒适
灵活搭配:1 强攻,1 敏攻,1 控制,3 辅助。
阵容灵活多变,容易越评分推图,阵容多变选择性多,但辅助培养材料紧缺
版本变阵搭配:2 强攻,1 控制,3 辅助。
目前版本敏攻上不了台面,强攻为主流输出,第二强攻为工具人,版本主流阵容,辅助培养材料紧缺
另类搭配:1 强攻,1 敏攻,2 控制,2 辅助。2 强攻,2 控制,2 辅助。
前期能强,前期 PVP 效果不俗,但后期阵容乏力,双控可以玩毒爆流阵容
大后期极端搭配:2 强攻,4 辅助。
1 强攻,1 控制,4 辅助。
根据极限培养的主旨,创造出一个极端的主流输出,其他人全为辅助,拉条,打火,增伤各司其职,适合一波流结束对战,但辅助材料极度紧张,适合阵容编外培养。或者游戏毕业无更新后追刷材料培养。
今天更新的很多手机游戏,好像都还行,大家有什么自己的想法,都可以和小编说一说。当然最主要的问题还是后续稿件的更新方向,不知道大家最喜欢哪一种手机游戏。
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