酒馆战棋吞噬者穆坦努斯攻略 体验大神方法的魅力

2022-02-22 01:24:35

应该很多人都会在乎手机游戏是不是免费的,是不是正版的,其实,不同纠结。不管自己玩的是不是盗版游戏,能开心就行了,生活已经很艰难了啊,就不要想太多,游戏,启动!

酒馆战棋吞噬者穆坦努斯攻略 体验大神方法的魅力

1.英雄介绍

技能【吞噬】:0费 移除一个友方随从,将它的属性值吐到另一个随从身上。获得一枚铸币。

战棋伙伴【噩梦软浆怪】

星级:★★★

当你“吞噬”该随从时,将它的属性值吐到额外2个随从身上。

2.BP推荐

推荐种族:野猪人丨元素丨龙丨恶魔丨机械

不推荐种族:野兽丨鱼丨海盗

5个吃手手比较喜欢的pick里面野猪人权重系数相对高一些,其他4个差不多。

野猪人:

野猪人有宝石,最直接buff伙伴的手段没有之一。随从质量也较高:有条件圣盾(尖牙野猪人)有激素(打了激素再吃永久吃身材)有刺背蛮兵(1宝石换+4+4不需要吸宝石的猪即可直接吃掉)有二人组(高效率利用宝石,利用完吃了)有猪牙(加完buff吃掉不浪费)有高质量产出宝石的随从(路霸猪,狂棍猪)

元素:

元素有超高质量胚子爆裂飓风、不错的胚子野火元素以及buff效率较高的烟雾元素。有叉子,除了宝石之外最适合buff伙伴的工具。有两个虽不太常见但胡了非常猛的direction:糯米光耀元素(比较常见),拉格元素(非常少见)。糯米光耀养起来的元素一口一个,非常美味。复仇阵容下的光耀or即战力非常足的糯米对于吃手手都很厉害。

龙:

龙有超高质量胚子青铜守卫。开局可以考虑以多彩龙为核,吃各种buff养一个超高攻击的多彩龙,然后卖掉其他理财吃给伙伴,下回合再吃给其他高质量胚子。

恶魔:

在这个版本,小粉恶魔完美契合1本流,身材不浪费,5费吃一个买两个7费吃一个连升2本也不需要购买任何理财,最后养出来的大哥再配合伙伴,那画面太美我不敢看。(不仅吃手手,像沃金这样可以换身材的英雄起手小粉优先级也非常高)

机械:

机械拥有极多S级的胚子(偏折机器人,死神4000,机鱼圣者)1本就有的高质量胚子(狗狗机器人自带圣盾,微型木乃伊不亏身材自带成长。)任何机械都可以套吵吵模组变为圣盾(核),非常适合吃手手。

野兽鱼海盗:

都不太需要,因为吃手手不太需要理财,对剧毒鱼无感,对各种高质量亡语随从也没啥感情(毕竟狮子战力强但吃起来也只有6/5而已)。

3.推荐养的随从

1. 伙伴出来前一回合留一下香蕉、宝石,加给伙伴享受3倍收益。

2. 如果不能100%概率把属性吃给小伙伴,那么强烈建议拿到伙伴的第一时间把他吃掉。

原因很简单,因为吃手手的小伙伴作用等于8费回合1块钱+15/+12的属性,这已经是非常爆炸的战力了。且不能单纯用收益论看成3个+5/+4,被吃到属性的随从可以value trade,所有随从基本都可以吃2甚至吃3个怪。(就比如3/4可以吃2个2/2,但4/4可以吃2个3/4。)

当然,在伙伴出来之前我们最好要计划好要怎么操作,比如吃伙伴之前要卖掉什么理财,再比如提前挑选胚子:狗狗机器人、传血恶魔等。

要知道早用早享受(就像穆克拉除了伙伴出来前那回合的香蕉可以考虑攒一下,之前的香蕉基本要无脑吃掉,为了赢,也为了加快做任务的进度。)好比前期的1块钱比后期的1块钱价值高很多,又好比前期的血量不值钱,后期的血量差可能就是回合数之差——多几点血就从“不吃死了”变成“不死吃了”。而且用了小伙伴就可以保血,保血基本可以无伤84(ps. 我几乎所有吃手手的对局都是84的)可以增加容错率,留着血量和容错率在9费-11费回合卖掉(例如配合主母)

3. 如果条件允许的情况下,可以确保把唯一大哥(例如养起来的小粉)、多彩龙的属性吃给伙伴,建议卖一回合血吃给伙伴,下回合再吃掉伙伴。

优点:养一个大的伙伴,9费回合吃掉3回合内几乎无敌。

缺点:可能会浪费经济(因为要把杂七杂八的随从卖掉,虽然这钱可以去d胚子,但前期去d本身就是一件奢侈的事情)会卖1-2回合血(8费回合吃给小伙伴是必卖血的,但是8费回合之前的1-2个回合也可能为8费回合节省经济,节奏顺畅多卖一点血)如果后续没有合适的发展路线,3回合后也会泯然众人,血量一般也会比直接吃的打法会少一点,更容易被点名点死。

4. 二阶伙伴至少等同于2个+15/+12。

a) 需要注意之前要把该吃的东西吃掉,给这两个伙伴回合数来吃。(非天胡局这两个+15+12是很好吃的。)

b) 如果不是血量非常堪忧,建议把两个伙伴都扔到场上,这样有概率把第一个伙伴的属性吃给第二个,第二个会更美味哦。

c) 第二个伙伴吃之前可以加工,除了香蕉宝石之外,叉子阿古斯激素等也是可以添加的调味品。

4.运营技巧

1. 旧版本吃手手打法之一:3费买怪,4费升2本,5买吃买,6费买买,7费买升3本。

a) 3费如果有水滴和甲板海盗其中两张,可以4费升2本的同时构建一个4/4身材的随从;

b) 6费如果有水滴或者甲板海盗(或其他理财)可以买吃升3本;

c) 7费牌不好可以吃升d再买一个。

2. 现Chinese Curve一本流打法:3费买怪,4费买理财卖token吃怪买怪,5费买怪吃怪买怪,6费买怪买怪,7费吃一个连升2本。

跟其他英雄一本流打法相比不需要理财,其他英雄5费7费本来是卖2个token才能操作的,现在5费7费吃2个怪就能提供费用,白赚两个怪的身材。

3. 2的变种打法:若5费牌不好,可以买怪吃上2本,6费买2个二本怪,7费买怪吃升3本。(跟步骤1步骤2相比可以多吃1-2次怪,但早生2本凑对子三连碰4能力下降)

4. 如果有三连,可以提前把无关人等都吃掉,这样8费把杂毛卖一卖三连碰4后可以把三连后的金卡吃给小伙伴。

ps. 吃手手拥有高效利用资源的能力(指啥玩意儿都能吃)但是缺少获得资源的渠道,所以吃手手跟大多数鸡杂英雄相比更需求主母。

现在怎么几乎都看不见端游的感觉,在网络游戏这一块上,一直以来都是端游比较强势,不知道什么时候开始,端游就开始走下坡路。让小编也是空有抱负不知道要怎么整啊。

  • 标签: