和平精英四大地图分析 体悟高玩流派的乐趣
从这款手机游戏预期的销量看,我们几乎已经可以肯定其相当不错的未来,或许不久之后,又会有续作的提案消息要发布,那就必须啤酒炸鸡庆祝一下了。一边手机游戏,一边吃炸鸡是真的爽。
沙漠地图:
沙漠代表了远距离狙击流,因为你既难以钢枪,也难以开车,更别提什么火力车。苟分也很难苟,因为跑起来太费劲了。掩体又少,就算有车都开不了,上个山都费劲。(不是上不了山,而是机动性差和速度慢,在战斗中开车反而成为了累赘)。
雨林地图
雨林代表了钢枪流和老六,除了钢枪和老六基本也难做别的,因为视野不够宽广,天气有变化且树多房子矮。你很难开火力车,上楼也不太现实。
海岛地图:
海岛是最均衡的,有二层房子,有树多的地方,也有小湖小河,也有空旷地,基本上什么流派都可以操作,可以苟、可以阴人、可以上楼、可以远距离狙击、可以开火力车,也可以做很多很多操作。
雪地地图:
雪地是存在感最薄弱的,小编个人感觉它的定位和沙漠重复了。你说开车吧,因为有雪又到处留下车辙,不开吧,地图又大,除了房区,能躲的地方太少了。
总的来说,大多数人和主播,基本上以打海岛地图为主,容错率高、淘汰数也高,可以玩各种操作。
其次是打雨林地图,钢枪很厉害。
沙漠地图和雪地打得就很少。沙漠是最烦人的,半天找不到人,或者是忽然被人从几百米外的反斜狙了一枪。资源又少,找不到高倍镜连反击都做不到,跑路也难跑,车开不到,人跑不开。
尤其是那种单人四排的主播,基本只打海岛地图,因为其他几个地图容错率太低了。
同时这四个地图应该怎么打,也有经验和知识的问题,比如雨林地图的天堂度假村、海岛的G港,沙漠的皮卡多。跳这几个地方跳个两三百回,打得多了,有了对整个地形深入的认知,知道这里的埋伏点在哪里,怎么上楼,怎么绕后,这样才能够料敌先机、击败敌人。
四张地图,说多不算多。但是,说少还真的不少。光是海岛地图的地点就十几二十个,每个地点又有不同的房屋建筑、户型、布局,每种户型又有不同的特殊操作。如果不是非常熟悉的人,遇到一些真正玩得多的高手,基本上被人围剿。
不知道大家会不会喜欢射击类的手机游戏,很多人都可能觉得手机操作枪械射击太难,但不得不说,只要多练习,还是可以获得相当不错的游戏体验,更有强悍的虐菜感受。
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