混搭修仙事件选择推荐 享受顶级思路魅力
看到有一些评论说策略游戏比较轻松,小编就想问问,传说中的文明可玩过。虽然是策略游戏,但其中的困难真就不是一般人可以想象的,绝对的谋杀时间,没忍住就通了一波宵。
选项推荐
1.属性达标,越高越好,属性高获得对应选项的高收益的几率就高(个人的经验来猜测的)
2.气运也要很高,萌新就不要去碰容易死的选项了,气运可以靠道体去加
3.运气,什么都不缺可是还是死掉了,其实属性还是有点不达标,选项的要求有点过高了,遇到这种情况建议就变赌狗或者不选,或者走纯粹路线(力修,体修,智修)
1、大宝剑事件
得金宝剑的:体质要高,体质15以上比较好。
两把都是我的:力量30以上(适合力修)
银宝剑:狗都不要,选到算倒霉
2、筑基期遇邪修事件
联系附近宗门:集众人之力:修为+80智慧+6
问他这么久不眨眼睛:修为+80,智慧+6,体质+2
歼灭邪修:修为+110,力量+8,智慧+2
3、筑基期的村庄事件
无视劝告,探索村庄(体30,实际体越高越好):修为+120,体质+8,智慧+2
听从劝告,远离村庄:修为+90,智慧+6
释放大型仙术(智23):修为+100,智慧+8,力量+2
这里不是体修的可以选两个选项,释放大型仙术的收益较大,个人推测智力高容易得到最大收益。无视劝告,探索村庄是体修的选项,个人测试的高体质过关很稳。
4、白蛇事件
套近乎说自己认识一条白蛇:修为+80,智慧+6
先下手为强直接朝它眼睛(力40):修为+80,力量+8 (适合力修)
施展身法,疯狂逃命:修为+60体质+6
5、比蒙巨兽事件
大喝一声大威天龙 (力50):修为+40,力量+4(力修可选)
听说比蒙诞生灵智:修为+100,智慧+8
施展身法,疯狂逃命:修为+60体质+6
这里建议选听说比蒙诞生灵智这项,得的修为最多。
6、烛龙事件
敬畏神兽:修为+120,智慧+6,力量+4,体质+4
如实相告,我是从另外一个世界(16运以上,智慧20+):修为+100,力量+10,气运+1
遇事不决大威天龙(力65):修为+200,力量+20,气运+3(适合力修)
气运越高越好,然后就看运气了,智慧20+,大威天龙的话只能靠猛士来实现了,力量要求有点高。
7、结丹期的傻子跳崖事件
闭上眼睛向前一跃(体110):修为+320,气运+2,体质+30(适合体修)
瞄准山洞,计算位置(智+56,体+92):修为+240,智慧25(适合智慧高的体修)
被寒风吹醒:修为+60智慧+20
这里不是体修就选被寒风吹醒,属性值高了,成功率还是不错的。
8、神兽蛋事件
带回门派给师傅看看:修为+160,智慧+20
直接把妖兽蛋煮熟吃了(体57):修为+320体质+30(适合体修)
自己孵化,可能是神兽:修为+280,力量+15,体质+15,气运+1
赌狗肯定要选孵蛋的,其他两项好像有风险。
9、无想的一刀获取事件
远离结界邀请对决(体60):修为+160,体质+20(适合体修)
避开结界:修为+240,智慧+25
进入结界(适合力修,力量越高越好,智慧可能能对选项有加成):修为+320,力量+30
这里的进入结界得到无想的一刀的确很馋人,可是死亡率也是很高的,适合力修赌狗。
10、金丹狴犴事件
自信爆蹦,我让它三招(体94):修为+280,体质+30(适合体修)
冷静分析神念御剑(智144):修为+160,智慧+10(智修可选,吃力不讨好)
话不多说以力开局:修为+320,力量+25,体质+10
这里不是体修的最佳选项是以力开局。
11、拯救师姐事件
我害怕,让大师兄去:修为+960,体质+60,力量+40,智慧+40(体质高可选)
孤身一人:修为+960,力量+60,体质+40,智慧+40(力量高可选)
拜别师傅,带领师兄弟:修为+960,智慧+60,力量+40,体质+40 (智慧高可选)
这个选项可以随便选,这是根据奖励获得的属性来逆推的,属性对上了应该容易拯救大师姐。
12、身处敌军事件
卧底敌军重要部队(智248):修为+1280,智慧+100,力量+60,体质+60
隐藏刺探情报:修为+960,体质+80,力量+40,智慧+40
重点出击,刺杀对方关键谋士(力355智179死力242智206活):修为+1280力量+100,体质+60,智慧+60
刺杀谋士判断为力量200+且智力200+,力量越高越好,适合走力量+智慧路线的修士。
13、打扫战场事件
一共有三个选项,前往师兄弟陨弱处,战场边缘,战场中心。
前两个选项增加的属性由捡到的装备来决定,战场中心是高死亡事件,体质400+会稳点,赌狗可以体质300+去碰。
14、邪恶修士事件
优先击溃周围的:修为+960,体质+90,力量+30(体质高可能收益高点)
利用元婴缠斗傀儡:修为+1280,智慧+100,力量+30(智慧高可能收益高点)
擒贼先擒王(智304):修为+640,智慧+45,体质+15(智慧要求高,收益不高,吃力不讨好)
15、成立核心小队事件
战术支援,组织仙士法术轰炸:修为+1280,体质+60,力量+60,智慧+100(智慧高可能收益好点)
迂回交战,离开主战场:修为+1280,体质+100,智慧+60,力量+60(体质高可能收益好些)
正面突破,以小队作为利刃刺破敌军(力220+力量越高越好,容易死):修为+1280,力量+100,体质+60,智慧+60
手机游戏收费已经是一种常见的手段了,它敢于收费也是说明有一点资本的,如果实在找不到同类型的免费手游软件,不妨先试试收费的,说不定还能给你带来不一样的体验呢。
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