砸祭坛方法说明 领略新策略的奥秘

2022-03-23 17:43:05

要说对于一款手游玩家最关心的可能就是这款手游卡不卡了,在对战时画面突然卡了,相信不少人都会暴躁的吧,这款手游的每一帧画面都是非常的流畅,精致的画面设计加上独特的玩法,相信大家会喜欢上它!

砸祭坛方法说明 领略新策略的奥秘

首先在前面先给大家说结论,祭坛不是砸得越多越好。愿意仔细了解的可以再往后看:

祭坛敲得越多,新三矿就会越多,这是毋庸置疑的,想要大量矿石的玩家尽量只留一个祭坛,砸掉其他所有祭坛。

但是砸多了会导致地下大量的腐化/猩红开始蔓延,早期会极大增加玩家的游戏难度。

推荐一开始先砸三个,有了一定的装备基础之后,可以再大砸特砸,但是至少留一个。

世界上的血肉墙被打败后,祭坛可以用至少80%锤力的东西(通常是神锤)摧毁。

每一个被摧毁的祭坛都会产生一个幻灵,导致一种困难的矿石出现在世界上,并在聊天中显示相应的状态信息:你的世界已经给钴了!

第一个祭坛:钴矿或钯矿钯矿,随机选择。

第二个祭坛:秘银矿秘银矿或山铜矿铜矿,随机选择。

第三个祭坛:精金矿或钛金矿钛金矿,随机选择。

猩红祭坛

玩家会发现,这些新矿石分布在地下层到接近地狱的深度,它们将取代世界创造时创造的大部分块。

它们以不同的数量随机出现在每个位置,不管这个地方有没有被探索过。

摧毁更多祭坛永远不会产生在第一轮摧毁祭坛时与世界有关的三种困难模式的矿石。

有钯矿床的世界绝不会产生钴矿床,反之亦然。除DrunkWorld种子外。

会产生哪种矿石,直到前三个祭坛被砸碎。举例来说,在砸掉第一个祭坛之前,世界是否拥有钴或钯还不确定。

同样的情况发生在秘银/山铜和第二个祭坛、精金/钛和第三个祭坛。

被摧毁的祭坛将再次开始这个循环,但第四至第六个祭坛产生的矿石数量只有第一轮的一半,第七至第九个只会产生第一轮的三分之一,等等。

所以第n轮循环产生的矿石只有第一轮的n分之一。例如,摧毁第19个祭坛产生的钴/钯矿石数量是第一个祭坛的七分之一。

摧毁12个祭坛可以提供大致两倍于前三个祭坛的矿石供应;三倍于初始供应需要摧毁33个祭坛。

注意,虽然每一轮破坏祭坛产生的矿石会更少,但总量是发散的(受一个世界祭坛总量的限制)。

无论破坏了多少祭坛,矿石稀有度的排列永远是钴/钯最常见的,其次是秘银/山铜,然后是精金/钛最稀有的。

恶魔祭坛

每当祭坛被摧毁时,就会同时产生一两个幻灵,无论当时是什么时候。

每一次祭坛被摧毁,都有66%的机会将洞穴层中随机的单一石块转化为乌木石/猩红石或珍珠石,从而促进地下神圣地或腐烂地/猩红地的蔓延。

除选定的那一块外,任何其它物块在开始时都不会被转化。

此外,砸祭坛还会使机械Boss自然生成(如果Boss还没有被打败,那么它每晚都有10%的机会生成),以及随机的海盗入侵(如果所有条件都满足)。

虽然来说小编推荐的游戏未必每一个都不错,但其实也只是工作需要,总不能一天天都只推荐同一款游戏吧。就算做评测,做个七八条也已经是够了,再到后面内容肯定重复了。

  • 标签: