三国志战略版百炼成钢SP朱儁 体会高玩方法的犀利
最近十几天,小编应该非常有空去玩一些比较肝的游戏。怪物猎人和缺氧已经在小编的游戏库了,回头就准备把这两款手机游戏的进度冲一冲,相信应该会非常有收获。
1.战法介绍
使自己的武力、智力、统率、速度提升18 → 36点。
获取方式:【徐盛】、【吕范】传承战法
2.战法搭配
sp朱儁自带技能【围师必阙】在2-3回合造成稳定输出及谋略压制效果。携带技能【百炼成钢】为sp朱儁提升36点全属性,作为优先级最高的【被动】战法,能提升自带指挥技能及兵种类战法【无当飞军】的稳定伤害。
很多朋友在实战中会发现sp朱儁的自带技能伤害刮痧,很大一方面是因为“速度”属性!当sp朱儁的速度低于对方【暂避其锋】【抚辑军民】等【指挥类】减伤战法携带者时,造成的伤害会受到减伤战法影响,导致伤害极低;相反,sp朱儁速度配置到一定程度(配合无当飞军+22速度,百炼成钢+36速度,自由加点能更多投入到智力属性),自带战法将突破对手的指挥类减伤,制造真正的巨量“真实伤害”!
3.阵容推荐
主将 貂蝉:魅惑+唇枪舌战
副将 沮授:刮骨疗毒+八门金锁阵
副将 SP朱儁:无当飞军+百炼成钢
北定中原特有个性【巾帼】,让技能强度爆炸,但自身兵种适应短板的乱世佳人——貂蝉走入了大家的视野。
此外群阵营的沮授,以及搭配沮授能大幅提升强度的sp朱儁,这两名武将与貂蝉的弓兵适应性完全契合。队伍加点方面貂蝉需要配置部分速度。
貂蝉多达8种单次判定的1-2回合控制效果,以及独有的敌方分担机制在战场上起到了很强的“搅局”效果,重现了三国历史上“美人连环计”的感觉;sp朱儁在沮授的支持下保证了队伍输出下限,队伍在核心战法不占用太多核心战法的前提下达到了很不错的实战收益。缺点是面对盾兵克制、sp朱儁被虚弱/伪报时伤害乏力,面对速度更高的兵刃爆发型队伍承伤过高,以及貂蝉的混乱及分担所造成的伤害不计算战功及经验。
最近的游戏感受上看,不错的游戏非常多,尤其是一些主要的游戏分类,都有很不错的游戏进入测试阶段。这一点很多人也都看见,在论坛上讨论的相当热烈,小编也留言了好多。
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