妄想山海9月9日更新介绍 体验新方法的奥秘

2021-09-10 00:20:31

相信大家都比较喜欢动作类的游戏,很多人刚接触游戏,可能都是GBA上很简单的那种RPG或者动作格斗。相比于剧情冗长的RPG,很多人第一眼可能都喜欢动作游戏的简单直接。

妄想山海9月9日更新介绍 体验新方法的奥秘

一、停服更新

游戏将于9月9日08:00点对全部服务器进行停服更新,预计停服3小时,开服时间有可能提前或者延后.(部分内容已经在QQ1服、QQ17服、微信1服、微信17服放出)

二、重点内容

1、周末双倍活跃度玩法

为给大家减负,每周五、六和周日定时开启双倍活跃度获取模式,降低领取活跃度的难度。

同时推出周末活跃度抽奖玩法,每周五、六和周日领取的活跃度可转为“活跃币”,可用“活跃币”在奖池中抽奖,(寻找异人部落-活动大使进行抽奖)奖池也会根据玩家周一至周五活跃度情况对应不同奖池内容。

【提示:抽奖池中扣除的是由活跃度转为的“抽奖币”,活跃度不会扣除】

2、我要变强功能上线

【我要变强】向玩家提供了更完整的养成玩法说明介绍、养成资源获取方式以及各玩法的当前进度,帮助玩家更清晰的了解妄想山海中丰富的可游玩内容。

主界面可在【实力提升】及【资源获取】两个页签之间进行切换,最左侧页签栏可切换不同星球的战力面板,点击切换即可看到不同星球成长线当前的成长状态。而成长状态又分为角色、装备、宠物等维度。帮助大家可以更加细致地查看每一项当前的成长进度。

3、生理系统

山海世界生理系统上线了!!!

你是否因为找不到粪便无法对农田进行施肥而苦恼,现在不再需要东奔西跑的寻找。

通过食用食物可以获得便意值,拥有便意值后即可获得排泄的机会

可以在家中的马桶、异人部落公厕进行排泄操作,也可在大荒世界中随地排泄,还会出现无法控制的自动排泄行为,一定要及时进行排泄行为不要总是憋着呦!

使用马桶进行排泄后需要进行掏马桶操作才能获得排泄收益,野外排泄或无法控制的自动排泄后可以直接拾取,使用马桶排泄可以获得更高收益

马桶可以通过木作台进行制作,消耗为10个木头。

4、空降:外卖小哥

山海世界,外卖小哥上线帮助大家减负,旅者可在商城购买-【飞珍令】道具,可在宽阔地域召唤外卖小哥,每隔一段时间会出现食盒,其中包含百年珍味菜和万年珍味菜,还会产出所有宠物都能食用的百年珍味菜【山海一锅出】,旅者们拾取后可喂养宠物。

【提示:外卖小哥以及食盒为限时存在,大家要紧紧跟上不要浪费食物哦!】

三、新增内容

1. 新增双列表拾取界面,可以通过设置-界面修改拾取列表为单列或双列。

2. 拍卖行新增武器、防具、配件的求购;万年珍味菜每组交易的数量由5个改为1个;椰油、星精、镍金、绛云露增加可流通方式

3. 新增对比按钮,点击道具介绍中的对比,可以对比显示已装备的装备

4 护灵柱新增防御功能,家园科技研发护灵供奉并合成,与护灵柱供奉交互后,可获得对应时间的伤害防御。

5. 混沌-玩家死亡的掉落物变为一个满口利齿的【箱子】,玩家可通过箱子的颜色判断其内部装备、武器的价值。

6. 混沌-新增【亡魂】武器,属于射击武器的一种。

7. 混沌-新增【森罗花】采集物,击杀森罗花后降有几率获得【森罗花种子】,使用后森罗花种子将会发芽,玩家站在上边将被弹至高空,须注意的是森罗花只在【地涌】区域存在。

8. 混沌-【千乘】类载具血量降低,玩家可更好的打爆敌对玩家的车辆了!

9. 混沌-【身象门】和【噬念台】的刷怪数量将随其等级变化。

10. 增加32种【混沌星宿天赋】,玩家可自行重置混沌星宿点数,选择各种提升实力的效果,如在混沌中星陨时变为幽灵、提升灵智/灵能的结算系数、降低死亡时装备的掉落概率等等,更有N多种提升攻击力、生存力的星宿能力等玩家来探索。

11. 【山海经】新增【混沌风景点】(需要在混沌中激活后,前往大荒领取山海经奖励)和【混沌之力】(需要在大荒中获得混沌之力才能解锁山海经领取奖励)图鉴收集。

12. 排行榜中新增混沌榜,根据混沌实力进行排名

13. 混沌内新增混沌风景点,分布在各个地块内,激活风景点可解锁大荒山海经内对应的风景点并获得奖励

14. 混沌世界中在多个位置开启现时活动,期间将大幅度增加地区内怪物的灵能及灵智,各位旅者打开地图查看标记位置即可前往

四、体验优化

1. 统一所有不可流通道具为绑定道具,节约背包格位。

2. 淘金釜使用损坏后,会自动替换背包中其他可用的淘金釜,便于挂机淘金。

3. 优化提高了珍味菜谱激活新菜谱的概率

4. 优化调整了周卡礼包悬赏令的数量为4个

5. 云海遨游令到期后,未领取的物品会发送到自身邮箱

6. 提升了珍味的领悟概率。

7. 情绪天气优化,情绪释放后改变自己和自身范围内友善玩家的天气效果 ( 此天气效果为情绪天气类,不会影响天气属性,比如使用情绪天气变为九个太阳,也不会变热);使用者和被影响的玩家都可以主动取消对应的情绪天气影响;离开天气的影响范围后,也会取消该天气(点击角色状态可以选择取消);使用者可以同时释放多个情绪天气,但天气效果只会同时存在一个,情绪天气会每隔30秒重新刷新一次,形成多个天气的循环替换

8. 优化调整了异人部落的建筑布局,并调整了雕像和npc的位置

9. 混沌-混沌之力失效列表界面调整。

10. 混沌-采集物掉落改为无归属。

11. 混沌-部分BOSS补充了耐力为空时的倒地表现。

12. 混沌-下调了部分BOSS的初始混沌护盾。

13. 混沌-下调了部分【混沌商店】中商品的限购等级。

14. 混沌-提高【身象门】的刷新数量,并下调低级结算时触发的小怪数

15. 混沌-兑换商【先遣者】将告别漂泊,只停留在废墟附近

五、问题修复

1. 修复血脉界面战力显示不对的问题

2. 修复了切换其他快捷栏武器会被拉回的问题

3. 修复白娘子进化动画模型不对的问题

4. 修复主界面商店等按钮收取时,还能点击的问题

5. 修复组队和平状态下,异常增加干戈值的问题

6. 修复侍从满级后角色下线不掉饱食度的问题

7. 修复了聊天任何频道发言不在大荒内显示的问题

8. 混沌-修复了一些错误的远程武器连击数显示

9. 修复了部分五雷铳词条加的攻击力不合理的问题

10. 修复了部分星宿天赋加的战力过高的问题

现在有些手游是真的没什么诚意,比如弓箭手大作战之类游戏,把弓箭手皮肤换成法师,一个新游戏也就诞生了。但实际游戏内容和上一款根本没区别。希望以后好游戏多点吧。

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