斗罗大陆魂师对决鬼魅pve魂环推荐 体验新方法的乐趣
还是要更认真一点审稿啊,昨天做的几篇手机游戏的稿子,一点小错别字没看到。不过相信这都不是重点,游戏好不好玩,是不是大家喜欢的类型,应该才是大家都在乎的吧。
一、魂环推荐
PVE:1221,1211
植物系第一魂技:鬼魅最核心的技能,全体回魂并推条,且自身减伤,5w年可为队友减伤,pve和PVE均需要此技能的加成。
甲盾系第二魂技:鬼魅攻击后会永久提升全队攻击,另外简单讲解一下回溯的触发机制(有许多玩家问到):全队阵亡只剩下鬼魅一人时触发回溯。甲盾被动主要还是增加攻击力,回溯用到的几率不大。
植物系第三魂技:普攻推进自身行动条,每回合生效一次,效果不是特别明显。甲盾系普攻挂重伤,因为鬼魅的普攻并不是太重要我这里就一起带过了。
植物系第四魂技:提升全队攻击力,较强力的增伤技能。这里的攻击效果说明一下,可以理解为一回合的攻击次数,比如风笑天的5w猛兽1技能,一回合可以叠11层。
二、加点
1.没有奥斯卡:全速度,高速鬼魅开局打火顶替奥斯卡的被动打火。
2.有奥斯卡:可全攻击,可全速度。
三、魂骨
推荐魂骨:幻境智慧套
一个游戏的爆火,“创新”是它得以成功的第一个关键。那么,这就是一个新鲜感的问题,总不能一个游戏各种换皮肤,就要让玩家吞下去吧。所以现在确实是创新成为重中之重。
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