《碧蓝航线》7月8日更新内容一览 体悟高玩思路的乐趣
其实说到很多手机游戏的玩法不断更迭的状况,也是正常。如果玩法不更迭,内容不更新,老玩家就不会有想要氪金的冲动。为了手游的盈利,只有更新,才能有不断氪金的可能啊,习惯就好了。
碧蓝航线7月8号更新了什么?碧蓝航线将在7月8号进行一次例行更新,本次更新内容包括穿越彼方的水线活动复刻、新增喵窝功能、科研系统优化以及科研四期的实装。接下来就让我们一起了解一下吧。
碧蓝航线7月8号更新内容一览一、更新相关
司令部将于7月8日9:00~15:00对以下港区进行为期6小时的改造建设(如有变动将会另行发布通知)。改建期间将暂时无法进入港区,还请各位指挥官提前做好下线准备,给各位带来的不便敬请谅解。
【改建补偿】:石油x2000、物资x4000
发放时间:2020年7月8日维护期间
发放对象:2020年7月8日维护前注册并创建角色的玩家
二、活动介绍
1.开启限时特别演习「复刻:穿越彼方的水线」
活动时间:7月8日维护后~7月22日,本次活动需要所在港区的指挥官共同攻略,攻略期间可获得个人贡献值;
※据点阶段奖励包含九三式纯氧鱼雷T3、试作型410mm三联炮T0设计图、驱逐改造图纸T3、通用部件T3内容;
※个人贡献值奖励包含藏王重工科技箱T5、SSR喵箱、VH装甲钢板、高级定向蓝图·四期等丰富奖励;
<作战手册>
※本次活动分为4个难度的演习:「简单」、「普通」、「困难」、「EX」,不同难度编队相互独立,可携带潜艇和指挥喵;
※「简单」、「普通」、「困难」会获得固定贡献值,「EX」难度会根据战斗中造成的伤害获得贡献值和奖励;
※「简单」、「普通」、「困难」每次通关时可获得额外收益,额外收益每日有获得次数上限,3个难度各为15次;
※「EX」演习需要消耗「特别挑战券」进入,「特别挑战券」可通过完成特殊每日任务获得;
※「简单」、「普通」、「困难」的额外收益次数为0的情况下,进行演习战斗时可以消耗1个特别挑战券增加对应难度的额外收益次数;
※演习据点分为多个阶段,当据点耐久剩余75%、50%、25%、以及完全耗尽后,会有不同阶段的奖励,并记录当前港区的达成时间;
<注意事项>
※由主界面快捷按钮进入活动页即可查看详情和参与活动任务,不同港区的据点攻略进程不共通;
※演习的阶段奖励将在据点耐久完全耗尽后通过邮件发放。活动结束仍未耗尽的,则会根据据点推进进度,为获得过贡献值的玩家发放对应奖励,当前邮箱中邮件达到1000封后将无法收到其他邮件,为保证奖励邮件正常领取,还请指挥官留意邮箱空间;
※活动期间还可以领取个人贡献奖励,该奖励会根据据点进度解锁更多内容,满足相应贡献值后即可直接获取;
※演习战斗中,可正常获得出战经验(包含指挥官、舰船、指挥喵经验),出战会正常消耗石油,舰船心情会正常增减,战斗失败时舰船心情不会扣除;
※「EX」演习战斗具有一定难度,可以在「EX」演习的舰队选择界面点击「模拟战」按钮进行尝试,「模拟战」不消耗石油、心情、「特别挑战券」;
※进行「EX」战斗时,中途掉线或主动退出等终止战斗的情况都会扣除「特别挑战券」,且不会获得任何奖励;
※进行「简单」、「普通」、「困难」战斗时,中途掉线或主动退出等终止战斗的情况会保留额外收益次数且不会获得任何奖励;
2.商店限时上架换装
7月8日维护后~7月21日23:59:
鲪-「偶遇的优等生」
3.「科研」系统,「开发船坞」第四期更新
更新可研发方案舰:
鹫(决战方案)、埃吉尔(决战方案)、奥古斯特·冯·帕塞瓦尔(最高方案)、马可波罗(最高方案)、安克雷奇(最高方案);
4.「科研」系统开放第二期方案舰「定向追赶」功能
※指挥官可指定一艘方案舰为「科研加速角色」,确定「科研加速角色」后,每次完成科研项目研发后可额外获得一定数量该方案舰的角色蓝图,指挥官可自由切换「科研加速角色」,切换后,角色蓝图获取进度将保留
※指挥官可自由切换「科研加速角色」,切换后,保持已获得的蓝图数量不变
※第二期4艘最高方案舰共享300张蓝图上限;
※第二期2艘决战方案舰蓝图可获取数量为各150张;
5.「新兵训练」新增科研二期相关任务:
指挥官等级30级后可点击主界面顶部的「新手」中进入新兵训练,接取科研相关任务。进入新兵训练,可点击右下角的信封进行常规任务/科研任务的切换。完成科研相关任务可获得「科研测试数据·二期」,完成所有科研相关任务可获得一定数量的「高级定向蓝图·二期」
※只有当完成了两轮科研一期的新兵训练后,才能开启科研二期的新兵训练;
※之前已经完成了所有新兵训练任务的指挥官,新兵科研任务的入口将会重新开放;
6.科研三期中稀有度为「最高方案」的方案舰开放「天运拟合」系统
消耗对应方案舰蓝图可提升幸运值并获得技能特殊变化,需满足开发等级30级后解锁;
7.「指挥喵」系统新增喵窝功能
指挥喵被放入喵窝后,可缓慢地获取经验;
※放入喵窝的指挥喵可被进行【逗喵】、【喂食】和【清扫】。【逗喵】、【喂食】和【清扫】均可获取喵窝经验值。此外,【喂食】指挥喵还可增加对应指挥喵的经验值,【逗喵】可获得猫箱训练加速工具;
※指挥官初始拥有1个喵窝,随着喵窝等级的提高,可解锁更多数量的喵窝。可解锁喵窝的数量上限为8个;
※每只指挥喵每天只能进行一次【逗喵】、【喂食】和【清扫】;
※每个喵窝每天只能进行一次【逗喵】、【喂食】和【清扫】;
※喵窝可通过进行喵窝相关操作(逗喵、喂食、清扫)获取经验升级,喵窝升级可提高逗喵和喂食的等级,还可获取新的喵窝样式;
※当喵窝有指挥喵时,每日零点会刷新逗喵、喂食和清理次数;
8.荣誉勋章商店内容更新
※更新后,荣誉勋章商店增加科研三期方案舰角色蓝图的兑换,且不再出现科研二期方案舰角色蓝图的兑换(在下次商店刷新生效);
※更新后,荣誉勋章商店增加定向蓝图·二期的兑换,且不再出现定向蓝图·一期的兑换;
※更新后,荣誉勋章商店增加德雷克角色蓝图的兑换;
※更新后,荣誉勋章兑换内,定向蓝图·二期的刷新概率和更新前定向蓝图·一期概率相等;
※更新后,荣誉勋章兑换内,科研三期方案舰角色蓝图的刷新概率和更新前研二期方案舰角色蓝图概率总和相等;
9.【原型商店】
追加【试作型双联装457mm主炮Mk A】设计图的兑换;
※【试作型双联装457mm主炮Mk A】设计图的兑换有兑换数量上限,且为永久数量上限;
10.商店限时上架优惠礼盒
7月8日维护后~7月21日23:59:「限时攻略补给」(活动期间内可购买2次):石油×2000;
11.新增动态立绘:猉;
12.新增角色语音
鹫(CV:佐藤聪美)、安克雷奇(CV:日高里菜)、马可波罗(CV:三泽纱千香)、埃吉尔(CV:佐仓绫音)、奥古斯特·冯·帕塞瓦尔(CV:立花理香);
13.新增角色语音
Z2-异色的日常风景(CV:河濑茉希)、衣玖-枕头天堂(CV:小仓唯)、椿-美梦环绕圣诞夜(CV:高森奈津美);
三、优化体验
<科研系统相关优化>
1.优化了定向研发蓝图产出的均衡性问题,优化后定向研发产出的蓝图仅包含定向方案舰蓝图;
※优化后,定向研发产出的蓝图数量将重新调整为符合对应稀有度的数量;
※优化后,定向研发整体可获取的蓝图数量不会有太大改变,但可获取的最大蓝图总数会有略微降低;
2.优化了定向研发项目的刷新机制。优化后将根据指挥官所选择的研发倾向,随机刷新倾向期数的方案舰定向科研,当倾向期数内某个方案舰已经养成完毕后,不再刷新该方案舰的定向研发。同时剩余未研发完成的方案舰的定向研发,将根据权重重新分配刷新概率;
※养成完毕的定义:如果方案舰已开启天运拟合系统,则需要拥有足够将天运拟合提升至满级的蓝图;如果没有开启天运拟合系统,则需要拥有将研发等级提升至满级的蓝图;
※如果倾向期数的所有方案舰均养成完毕,则会重新按权重刷新该倾向期数的定向研发;
※如果未选择研发倾向,则定向研发项目刷新范围扩大至所有方案舰;
3.增加了科研一期方案舰的养成效率。优化后科研一期方案舰可以通过对应方案舰的蓝图进行养成,当没有蓝图时,也可以通过物资进行养成;
※每次使用物资对科研一期方案舰进行强化时,有一定的免费次数和折扣次数;
※免费和折扣次数为所有开启了此功能的方案舰共享,每日4点重置;
※「天运拟合」系统同样可使用物资代替蓝图进行强化;
※当实装该优化后,随机科研项目将不会再刷新一期科研项目;
4.完成科研四期相关项目有几率获取【双联装40mm博福斯STAAG】的设计图;
<其他优化>
1.【设计图】新增【筛选】功能,可更好地对设计图进行筛选;
2.【设置】界面增加一键开关音乐、音效及角色配音的开关按钮;
3.【原型商店】里的蓝图解析新增所有角色蓝图一键max功能;
4.装备外观绑定角色的装备栏位,不再绑定装备,以避免调整装备时需要反复拆装装备外观;
5.对META阵营角色技能养成的提示进行了优化。优化后,结算界面增加技能经验查看详情按钮,且META舰船每日可获取经验达到30000、技能升级时会进行相应提醒;
6.指挥喵天赋【被期待的新星】的天赋效果描述由“自身获得的经验值提高10%”调整为“战斗中自身获得的经验值提高10%”;
※该调整仅为文字调整,不影响指挥喵天赋实际效果;
7.其他图片及文字内容优化修正;
四、问题修复
1.修复了演习编队时部分情况下点击无响应的问题;
2.修复了编组在潜艇编队的指挥喵,有部分天赋效果错误对水面舰队造成影响的问题;
3.修复了枟技能【空袭引导-风云】生效对象错误的问题;
4.修复了物资不足对装备进行强化时,跳转至商店后点击无反应的问题;
5.修复了大型作战深渊守卫部分情况下错误触发回血效果的问题;
6.修复了大型作战第四章塞壬实验场(解谜关卡)正常通关后无法集结舰队问题;
7.修复了大型作战部分词条无法对潜艇生效的问题;
以上就是今天给小伙伴们带来的碧蓝航线7月8号更新一览,本次更新后科研四期的几艘新船就将正式实装了,小编会在当天给大家带来这些新船的数据,希望对大家有所帮助。
手游的发展是真心迅速,甚至都有人发现,只要手游的质量达标,游戏的留存度都未必会比大家以为的少,甚至超过很多端游。这年头很多端游也尴尬,稍微设计肝点,玩家也都跑了。
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