诸神皇冠9月30日维护介绍 体验高玩思路华丽

2021-10-01 17:50:35

小编平常喜欢在游戏论坛上冒泡,相对于很多人喜欢看游戏门户网站,小编还是觉得相关的论坛要比较有活力,非常多人评论留言。当然,一线的游戏门户也有很多留言,但发言肯定没论坛自由。

诸神皇冠9月30日维护介绍 体验高玩思路华丽

●调低[暗影刀客]职业被动[暗影之刃]“根据自己的感知附加额外法术伤害”效果攻击低等级(100级以下)目标的感知附加的额外法术伤害转化率,转化率最多不超过300%

--这一调整主要基于对于暗影刀客的职业定位上:我们的期望是在打高级boss跟剑圣等职业的伤害基本持平,打低级塔的伤害不比剑圣高出太多

●修复[无名之刃]的神器效果[暗影刺袭]”主动攻击相邻格没其他敌人的目标时,伤害+X%“,应该仅对首次攻击时造成的伤害有加成效果(参考[圣剑·纳杜尔]的神器效果[正义制衡]的伤害加成计算方式)在连击技能多次攻击行为下也生效了的问题

●对于伤害加成仅首次生效的神器效果,在效果描述中加入了“首次攻击”的文本说明

--[圣剑·杜纳尔]的神器效果[正义制衡]”邻近2格内,敌方数量每比友方多1,伤害+X%。“的描述中加入”首次攻击“的文本说明

--[圣弓·铃兰]的神器效果[追风影剑]”主动攻击生命为100%的敌人时,伤害+X%。“的描述中加入”首次攻击“的文本说明

●众神诗篇任务[完成战斗类任务]支持完成瑞格群岛随机任务也可以完成

●大幅度调低[远航任务]阶段1的贡总献需求(本阶段参与资源捐献人数较少导致进度较慢)

●调整[远航任务]阶段1解锁奖励(增加塔里裴王族声望奖励)

●修复城堡训练所角色历练按照教官和学员的等级差计算经验加成时少算了经验的问题

--等级差在10级以下时不能获得经验的问题

--等级差在10级以上时,经验加成等级差少算了1次历练所获得基础经验值的问题

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