宝可梦大集结地图机制介绍 体悟高玩方法的魅力

2021-10-01 18:31:03

小编最近膨胀了,天天在砍鬼泣5,各种BOSS都仿佛已经成为了屠刀下待宰的小鸡。相信很多朋友不服了,回头有空就把小编单挑BOSS的视频有一个算一个放到B站去。

宝可梦大集结地图机制介绍 体悟高玩方法的魅力

黎莫特竞技场为例,地图分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图。无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的。这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别。

地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样。由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了。

经过观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级。开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。

除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:

树果:黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度。吃掉后过段时间会刷新。

跳板:地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。

时光之树:可以延长对局时间。

好了,上面的内容希望能够帮助到大家。对于手机游戏,小编涉猎的其实也不算多,尤其是对于大多数需要消磨时间的游戏,确实是没有那么多时间了解,只能希望相关的稿件都能尽量准确。

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