航海王热血航线烈焰对决艾尼路怎么打 体验顶级方法的犀利
小编认为,如果想设计出一款受大家欢迎的手游,那程序员最好从自身出发。试想,如果这款手游连程序员自己都不喜欢玩,又怎么能去奢求其他用户的喜欢呢。
第二期还是一样的五关,不同的是AI阵容除了二挡路飞其他都换了,难度不断上升,这里相心给大家分享一下艾尼路通关思路和实战操作技巧!
开战前友情技带奈美的偷怒(猫手空空),激斗技带电圈(电光)。
撒谎布
相比爱比达,撒谎布技能多,但难度也不会很大,这里建议直接2技能起手,然后尽量贴脸A,会降低AI释放路飞友情技的概率。然后利用电圈压起身,2技能收尾,留追加技2神之制栽(落雷)。
奈美
这个奈美不仅会连招,还会卡A,要小心她的龙卷风!
开局依旧无脑2技能起手,这里不建议直接使用1技能,如果想打高分的话,要防止被狙击王友情技打到,被打到只能连一套。
没有友情技的奈美就一直压着打,不要怂,记得把握节奏留落雷压起身!
佐罗
佐罗的闪避速度有所提升,开局依旧是无脑2技能快速A,然后连招打出第一次保护,电圈压起身,然后继续把握节奏留落雷压起身,相比第一期的山智,好打太多了有木有。
卡古
卡古在PVP一直是很强势的存在,AI也是如此,平A距离可以称是T0。他与鹰眼一样,躲友情躲技能不在话下。打卡古起手难,但是压场依旧利用落雷。
开局有所变化,一开始不跟它打,卡古会走过来贴脸,我们利用电圈起手,不建议平A,不好把握距离。
可以在连到的一瞬间直接释放奥义,避免被塔希米友情技打到浮空。
之所以配偷怒,是为了不让卡古变身长颈鹿,否则平A根本A不过!
二挡路飞
又是熟悉的路飞,和第一期路飞好像没啥变化。他在普攻距离范围不会先手打,不要心急被抓后摇!路飞可能会放友情技起手攻击,注意闪避。
我们跟打卡古一样利用电圈起手,把握节奏还是2技能收尾,留追加技落雷。路飞在有一格怒气的情况下会大概率直接变身二挡,前后摇还是挺大的。
总结
前三关利用2技能起手,后两关利用电圈起手,压场是2技能收尾,留追加落雷贴脸对A,该使用偷怒就用,别省!
最近真心介绍了很多手游的信息了,不知道这些信息是否都比较准确。有些读者反映还想看手游圈的八卦趣事,这,感觉只能看缘分到不到了。毕竟这种东西,稀少啊,难搞。
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