碧蓝航线10月21日更新内容 体验五星思路的世界

2021-10-21 17:40:24

不需要多考虑什么,感觉现在真的可以入手一款不错的显卡,现在的大作对于画面的锤炼可以说到了很强的地步,有一款好的显卡,给人的游戏体验绝对不差。这点大家都应该相信把。

碧蓝航线10月21日更新内容 体验五星思路的世界

一、更新相关

司令部将于10月21日9:00~15:00对以下港区进行为期6小时的改造建设(如有变动将会另行发布通知)。改建期间将暂时无法进入港区,还请各位指挥官提前做好下线准备,给各位带来的不便敬请谅解。

【改建补偿】:石油x2000、物资x4000

发放时间:2021年10月21日维护期间

发放对象:2021年10月21日维护前注册并创建角色的玩家

二、 内容新增

1.开启限时活动「复刻:穹顶下的序奏」

活动时间:10月21日维护后~11月17日23:59,共分为2个阶段

<第一阶段:紧急作战准备>

10月21日维护后~10月28日维护前,角色命运女神、倔强、让·巴尔、鲁莽,通过出击获取的经验提升

※以上角色可完成第二阶段中的“特别任务”并获得“训练点数”。

<第二阶段:特别任务>

10月28日维护后~11月17日23:59,使用指定角色完成“特别任务”获得训练点数,达到指定训练点数可领取特别纪念头像框;

2.「科研」系统开启「蓝图补完计划·加斯科涅」

活动时间:10月21日维护后~11月17日23:59

※活动开启后,指挥官可在每次完成军部科研室的研发项目后额外获得一定数量的「蓝图:加斯科涅」。活动期间总计可额外获取30张;

※该加速活动不占用【定向追赶】功能可获得的蓝图额度;

3.全新「限界挑战」开启

活动时间:2021年10月21日维护后~2022年1月16日23:59

※挑战分为“普通”和“无限”两种模式,普通模式下可获得积分。达到指定最高积分时,可获限定头像框奖励(与往期奖励不相同);

4.新增普通主线关卡第14章「苏里高夜战」,指挥官可于新增关卡进行挑战

※普通主线关卡第14章「苏里高夜战」目前尚未开启周回模式;

【夜战天气】

14章-苏里高夜战将在「夜战天气」下进行。

【夜战隐蔽】

在「夜战天气」下,己方先锋舰队、潜艇舰队与敌方舰队都处于「夜战隐蔽」状态。

双方舰队都拥有表示「夜战隐蔽」程度的强度条,「夜战隐蔽强度」越高,规避攻击能力越强。

同时,我方舰队的「夜战隐蔽强度」也会用「隐蔽圈」进行表示,强度越高,圈越大。

部分敌方攻击将会选择「隐蔽圈」内的随机位置进行瞄准。

※己方先锋舰队的「夜战隐蔽强度」上限随先锋舰队机动值和成员数量而变动,机动值越高,上限越高;

※己方潜艇的机动值越高,其「夜战隐蔽强度」上限越高;

※己方舰队和敌方舰队的「夜战隐蔽强度」会随着舰队交战时间逐渐降低;

※己方潜艇的「夜战隐蔽强度」仅在有敌方轻巡洋舰或驱逐舰时减少;

※己方舰队成员中命中值最高的角色,其命中值越高,敌方「夜战隐蔽强度」下降越快;

※ 「FuMO-25」、「对空雷达」、「高性能对空雷达」、「火控雷达」、「高性能火控雷达」、「SG雷达」等设备会略微提高敌方「夜战隐蔽强度」下降速度;

※ 当水面上所有敌人均被消灭时,己方舰队的「夜战隐蔽强度」将会获得一定程度的恢复;

【主力隐蔽】

在「夜战天气」下,己方主力舰队中的非航空母舰角色同样会进入「隐蔽」状态,

被侦测条达到最大值后,角色脱离「隐蔽」状态。

※处于「隐蔽」状态时不容易被作为敌方武器、技能的目标;

※在隐蔽状态下,只有航空攻击会获得防空减伤穿透的效果;

※角色主炮开火或触发大部分攻击技能时,自身被侦测条上升;

<海域内新增玩法>

海域内新增【照明弹补给点】、【灯塔物件】、【特殊敌人】与【海雾天气】。

【照明弹补给点】

海域内新增照明弹补给点,己方舰队移动至补给点后可获取照明弹。

※获取照明弹补给后,此舰队在后续的有限场战斗中将会获得额外照明弹支援;

※己方照明弹照明区域内的敌舰将暂时失去「夜战隐蔽」状态、同时降低闪避率;

※「貆·改」的技能「照明弹」同样会使敌舰失去「夜战隐蔽」状态;

【灯塔】

海域内新增特殊物件:灯塔,己方舰队移动至灯塔后可占领灯塔。

※ 拥有灯塔控制权后,己方舰队在后续的战斗中将会获得来自灯塔的照明支援;

※ 己方灯塔照明区域内的敌舰将暂时失去「夜战隐蔽」状态;

【特殊敌人】

海域内战斗时会出现使用「照明弹」与「探照灯」的特殊敌人。

※在敌方「照明弹」与「探照灯」区域内的己方舰船将暂时失去「夜战隐蔽」状态;

※正在使用探照灯的敌人更容易遭受己方舰队的攻击;

【海雾天气】

海雾天气仅出现在14-4关卡中,处于海雾区域中,战斗时己方舰队和敌方舰队的「夜战隐蔽强度」降低速率减慢。

※海雾天气仅在部分区域生效;

※海雾天气的生效区域会在战斗后发生变化;

5.新增角色:新奥尔良

※该角色可通过主线关卡14-4【晨曦下的追击】打捞获取;

6.以下角色将永久回归常规建造

• 轻型建造池常驻新增:克利夫兰-μ兵装 (精锐)

• 重型建造池常驻新增:加斯科涅-μ兵装(超稀有)、希佩尔海军上将-μ兵装(精锐)

• 特型建造池常驻新增:凰-μ兵装(超稀有)

三、内容优化

1.优化了突破、改造筛选角色时,船坞排序的顺序;

2.角色详情界面新增「命中」属性显示;

四、问题修复

1.修复了【后宅】中部分情况下部分家具的BGM被异常暂停的问题;

2.修复了首次自律战斗的奖励弹窗没有正常弹出,误与第二次自律作战的奖励一同展示的问题;

3.修复了花园台词的触发条件;

4.修正、优化了部分文字、图片资源;

这款手游小编原本是不太看好的,但是在具体操作后,不得不承认还是不错的,虽然画面品质没有一些手游高,但是已经是比较不错了,而且也比较流畅,在小编玩的过程中还是没有什么卡顿的,相信一般机子都撑得住的啦。

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