三国志战略版兀突骨群盾阵容推荐 体验五星策略的奥秘
相信大家都比较喜欢动作类的游戏,很多人刚接触游戏,可能都是GBA上很简单的那种RPG或者动作格斗。相比于剧情冗长的RPG,很多人第一眼可能都喜欢动作游戏的简单直接。
一、阵容介绍
张角:沉沙决水+风声鹤唳(全智);疾战突围+鬼谋+将威
沮授:坐守孤城+整装待发(全智);奇正相生+执锐+文韬
兀突骨:锋矢阵+魅惑(全统);无战而胜+守势+铁甲
三、阵容解析
1.张角
首先看张角。大多数时候张角即使放在主将位,带的也是士别三日+太平道法这样的标配组合,很少带沉沙决水和风声鹤唳这样的战法。那这套为何这样搭配呢?我们来看一下张角的自带战法五雷轰顶:
45%概率主动战法,准备1回合单体伤害,30%概率震慑,持续1回合,雷击5次,每次独立选择目标。张角为主将时,敌人身上有水攻或者沙暴状态时候,每多一种多20%震慑概率。
所以看完了以后,我们再来看这两个战法,沉沙决水和风声鹤唳。
沉沙决水:40%概率发动,准备1回合,给对方2人施加水攻状态,持续2回合,并且使其谋略伤害增加25%
风声鹤唳:45%概率发动,准备1回合,对方2人沙暴状态。持续1回合。
所以这么看来,这两个战法给对方贴上沙暴和水攻的状态,然后甚至还有谋略增伤BUFF!再配合张角自带的五雷轰顶那效果可就非常的可怕了。至多增加到70%的概率造成震慑,1发五雷轰顶打5次,每次70%概率震慑1回合。然后再看看旁边还有个队友沮授,延长各种负面状态1回合。这战法联动可就有点意思了。
兵书方面,疾战突围20%概率跳过准备回合,3个准备战法,都有概率触发这个兵书,鬼谋和将威增伤就不解释了。
2.沮授
接下来我们来分析一下沮授。沮授自带战法监统震军,延长负面状态回合,普攻以后对负面状态的敌人造成谋略伤害,敌人没负面状态就奶友军。在这套阵容里,沮授的定位和群阵营太史慈那套意思差不太多。因为实际战斗中,对方基本都会有各种负面状态(兀突骨的魅惑控制效果,张角的震慑,沙暴,水攻)所以这个战法治疗是不存在的,基本就当输出战法去用。
另外两个战法坐守孤城和整装待发。当然可以很明显看出是低配版本的平民选择。这里面我们可以走突击战法路线,兵无常势+当锋摧决或者折冲御侮这样的高配都没问题。这些也是为了和奇正相生兵书配合,这里面值得一提的是,沮授的兵书里面还有一个藏刀(突击战法伤害降低5%,发动概率提高3%),所以配突击战法肯定是最优选择。如果不配这些,战法方面还可以考虑刮骨疗毒,御敌屏障,暂避其峰,婴城自守等治疗和减伤战法。
3.兀突骨
自带藤甲,对火烧的伤害相对降低一些。锋矢阵能够增强张角的伤害。魅惑,加强负面状态的控制,配合沮授有很好的效果。
兵书方面:无战而胜(自身造成控制状态时受伤害减少10%)和魅惑形成一个联动,守势和铁甲就不多介绍了。
四、实战战报
这是打桃园,打满了8回合。基本可以说是无损灭了桃园,排除藤甲打桃园本身优势的因素,张角的发挥可以说是非常亮眼。8回合发动1次五雷轰顶已经挺黑的了。而且是最后1回合才发动了,劈了3次,后两次就无人可劈。3次沉沙决水打了7545的伤害,3次风声鹤唳达到了恐怖的12462伤害!
以前总看各种文章吹风声鹤唳最强A级谋略伤害战法的小伙伴,是不是觉得这个A级战法名不虚传?其实这两个战法在这套阵容里面的作用也被强化放大很多。
第二张战报,打高红袁术爆发阵容,对面带了火,兵力劣势的情况下,依旧取得了比赛的胜利。
这套阵容的性价比,以及战法搭配来看,即使是个白板阵容肯定一样能够打出不错的效果。当然这套阵容的缺点也显而易见,怕火,另外可能会由于减伤不足,张角主将相对没有那么稳定。所以沮授带折冲御侮可能会更好一些。
手机游戏从最开始的一些画面简陋,规则简单的游戏,进而发展成了可以和掌上游戏机相匹敌的游戏,而且具有很强的娱乐性和随机性。现在甚至都感觉,可以和端游抗衡了啊!
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