明日方舟焰尾基建技能解读 感悟高玩方案的华丽
今天更新的几个端游移植的手机游戏,大家反响好像都比较热烈。也确实是,在端游时候,就积攒了很多粉丝,现在手游称霸的时代,有这样的反响也是超级正常。
一、基建技能介绍
【小小的领袖】
(精英0)进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
【红松的骑士】
(精英2)进驻控制中枢时,每个进驻在制造站的红松骑士团*干员,作战记录类配方的生产力+10%,贵金属类配方的生产力-10%
红松骑士团*干员包括:焰尾、远牙、灰毫、野鬃、正义骑士号
二、基建技能简评
首先需要特别注意加成类型:只加成作战记录经验书,对于赤金是副加成。这意味着:虽然目前的红松骑士团一共有五个人,但实际能作用的只有野鬃、远牙、灰豪三人。这三人的基建技能都是“红松骑士团·β”,能够为我们带来25%的生产力,此刻在焰尾的帮助下都变成了35%。
再通过换算,我们可以得到:焰尾最终能够带来30%的生产力,最终是105%。但必须是这个搭配:野鬃、远牙、灰豪 三人一同入驻制造站加工经验书,焰尾 入驻控制中枢。
30%看似要比凯尔希更优秀(4制造站的情况下是8%),但实际情况要更复杂一些。因为凯尔希能够为任意制造站体系加成,她领衔的两套经验书体系目前加成分别是:食铁兽的传统队伍102%,帕拉斯加入后的红云体系108%,焰尾的红松新体系恰好位于其中。
食铁兽传统队伍如果要加工经验书,焰尾四人的新体系可以成为红云之下的第二选择;如果加工贵金属,那就千万别使用焰尾。当然,如果平时彩虹小队已经用习惯了,懒得在控制中枢频繁换人,也可以选择不用这套。
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