王者荣耀体验服11月16日更新 体会大神策略的奥秘
要说让小编推荐手机游戏,小编第一反应都是骑马与砍杀,别管是不是手游,这是款非常神奇的游戏!喜欢的人喜欢得不得了,小编也是相当喜欢这款游戏,所以推荐给大家。不对,今天推荐的不是骑砍……
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 司马懿
在对抗中,司马懿如幽灵一般快速接近脆皮后用镰刀收割的情景给许多英雄带来了恐惧。司马懿较远的接近距离,极高的爆发输出配合沉默效果会让脆皮英雄很难组织起有效的反抗——他们缺乏足够的应对时间。我们将下调司马懿的爆发输出能力,给与对抗方反制司马懿的空间。
被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 475(+19*英雄等级)(+0.76Ap)
2. 杨玉环
杨玉环存在一些体验问题。作为中单时,杨玉环的清线能力比较欠缺,这导致了杨玉环无法很好的快速清完兵线去支援队友,蓝环的使用收益又不如绿环明显。一些玩家在尝试打游走位时,又发现辅助套装杨玉环无法提供充足的治疗能力,而出法装又显得过于脆弱,无法为团队打开视野承受伤害了。因此我们将强化普攻的伤害移植到一技能和被动的伤害中,使杨玉环能更好的清线,同时为杨玉环的治疗技能添加了最大生命值加成,使他能在出辅助套装时有比较合适的治疗能力和自保能力,希望更多玩家能够尝试使用杨玉环来作为中单或者游走。
被动:破阵:技能伤害:100(+8*英雄等级)(+0.2Ap) → 150(+8*英雄等级)(+0.3Ap)
被动:清平:回复生命:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap) → 50(+4*英雄等级)(+0.05Ap)(+2%最大生命)
一技能:技能伤害:285(+36/lv)(+0.3Ap) → 315(+45/lv)(+0.3Ap)
一技能:强化普攻:190(+24/Lv)(+0.2Ap) → 100(+15/Lv)(+0.1Ap)
三技能:回复生命:750(+350/lv)(+0.8Ap)→ 750(+350/lv)(+0.6Ap)(+5%最大生命)
体验优化:新增2技能生效倒计时音效。
3. 妲己
妲己的二技能在前期游走支援时可以发挥比较大的作用,然而目前妲己前期二技能的冷却和蓝耗稍有些高,不利于妲己发挥她前期支援的特色,因此对妲己的二技能做了优化。
二技能:技能冷却:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)
二技能:技能蓝耗:90 → 80
4. 貂蝉
貂蝉被动的减速能力常常为对抗方诟病,而在使用时貂蝉前期又会因为比较频繁的使用二技能有些缺蓝,作为近距离作战的法师,貂蝉的生存能力也有提升空间。综合对抗双方的体验,我们对貂蝉做了调整。
基础生命值:3019(+185.2*英雄等级)→ 3060(+195.4*英雄等级)
二技能:技能蓝耗:50(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)
被动:减速效果:90% → 50%
5. 金蝉
同步正式服
二、装备调整
金色圣剑
装备属性:+140法术攻击 → +160法术攻击
被动-精准:普攻伤害提升80点 → 普攻伤害提升60点
三、问题修复
修复了贤者之书层数异常增加的问题;
修复了蒙恬防御形态一技能与闪现衔接时偶现原地停顿的问题;
修复了李信在狂暴状态下释放一技能后偶现无法快速释放其他技能的问题;
修复杨玉环三技能期间动画偶现异常问题;
现在进入手机游戏市场中的厂商越来越多,手机游戏仍然处于市场的导入期,在未来三年内,手机游戏将步入快速发展的阶段。随着智能机的普遍以及网络覆盖率的增加,相信手机游戏会越做越好。
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